當(dāng)前位置:首頁>資訊>分銷運(yùn)營(yíng)>99%運(yùn)營(yíng)者都忽略的私域玩法,!
積分體系可以看作是一種營(yíng)銷工具,,用積分的屬性來對(duì)用戶進(jìn)行行為上的引導(dǎo),,引導(dǎo)消費(fèi)者完成留存、活躍,、轉(zhuǎn)化,、拉新等行為,進(jìn)而實(shí)現(xiàn)收益提升和用戶增長(zhǎng),。
為了更好地對(duì)用戶進(jìn)行留存,,一般還會(huì)加上會(huì)員體系,利用會(huì)員權(quán)益來留存用戶,,這樣就會(huì)形成了會(huì)員+積分兩種方式結(jié)合,,利用會(huì)員可以享受專屬權(quán)益的同時(shí)來幫助商家留存用戶,利用積分的屬性來激勵(lì)用戶,,完成店鋪收益提升和用戶增長(zhǎng),。
今天啟博就來和大家聊聊如何做一套賺錢的積分體系?
一,、積分體系的表現(xiàn)形式
我們常見的積分體系一般有2種表現(xiàn)形式:
一是積分商城,,也是我們常見的一種積分體系實(shí)現(xiàn)積分消耗的一種重要形式,。用戶用積分可以免費(fèi)兌換商品,或積分+錢可以兌換商品,。
早康枸杞微商城內(nèi)的積分營(yíng)銷,,支持消費(fèi)者用積分可以免費(fèi)兌換一些商品,也可以消耗積分玩游戲的形式抽取商城內(nèi)的獎(jiǎng)品或者優(yōu)惠券,,積分+游戲化營(yíng)銷將平臺(tái)上的電商屬性搭建起來,,從而提升用戶的復(fù)購和消費(fèi)頻次。
另外一種就是積分抵現(xiàn),,雖然積分商城也是打著積分當(dāng)錢花,,在下單購買過程中直接抵現(xiàn)。
二,、如何搭建賺錢的積分體系,?
商業(yè)模式?jīng)Q定產(chǎn)品的基礎(chǔ),如果沒有想好積分體系的商業(yè)模式,,貿(mào)然行動(dòng)可能最終就會(huì)變成全靠平臺(tái)補(bǔ)貼的商業(yè)模式,,最終很難長(zhǎng)久。所以要想做掙錢的積分體系,,首先需要明確積分體系的商業(yè)模式,。
1、搭建積分體系的商業(yè)模式
收入模型:錢從哪里來,,為什么他們能買單成本結(jié)構(gòu):成本是哪些,,是多少,是否還存在足夠的利潤(rùn)差獨(dú)特優(yōu)勢(shì):產(chǎn)品或渠道是否存在什么獨(dú)特的優(yōu)勢(shì),。
比如,,拿認(rèn)養(yǎng)一只雞微商城的會(huì)員積分體系來說,它的商業(yè)模式存在兩種模式:
一是通過用戶買單使用積分以此來提升用戶的購買頻次和消費(fèi)金額,。
假如認(rèn)養(yǎng)一只雞微商城在沒有搭建積分體系之前,,同一批用戶的年均消費(fèi)金額是1000元,積分體系上線之后,,這批用戶的年均消費(fèi)金額是1200元,,也就是這里邊可能用50元的成本帶來200元的增量收益,ROI轉(zhuǎn)化還是很可觀的,。
二是積分商城,用戶用積分購物,,甚至用積分直接兌換指定權(quán)益,,在這種模式下,產(chǎn)品的選品以及供應(yīng)鏈非常關(guān)鍵,。選中的品符合目標(biāo)用戶的需求且具有一定的價(jià)值優(yōu)勢(shì),。
2、定義積分的成本和價(jià)值
在了解了積分體系的商業(yè)模式以及積分的目的之后,那么如何定義積分的價(jià)值和成本,?
積分其實(shí)是平臺(tái)收益對(duì)于用戶的補(bǔ)貼,,所以積分的預(yù)算也是從平臺(tái)的收益來的。積分預(yù)算=收益*預(yù)算占比,。
對(duì)于平臺(tái)來說,,積分還有一個(gè)使用率的問題,最終可能1積分的成本就只有0.0012元(30%的使用率),。一般來說,,一個(gè)好的積分體系的使用率大概就在30%左右。但是這個(gè)積分價(jià)值對(duì)于內(nèi)部來說,,并不是完全恒定的,,隨著積分的使用率變化而變化。
3,、做好積分的發(fā)放
積分發(fā)放的場(chǎng)景,,一般分為一次性的發(fā)放場(chǎng)景和重復(fù)性的發(fā)放場(chǎng)景。
在積分的發(fā)放上,,需要明確2個(gè)關(guān)鍵的要素:一是什么動(dòng)作下給用戶發(fā)積分,,二是該動(dòng)作下給用戶發(fā)放多少積分。
一次性場(chǎng)景下是提升用戶關(guān)鍵行為的完成率,,提升用戶留存和活躍,,以任務(wù)的形式來展示給用戶。
比如,,用戶首次關(guān)注公眾號(hào),、首次進(jìn)入微商城、首次下單以及一些其他的關(guān)鍵性動(dòng)作,,用戶可以一次性獲得一定的積分,。
重復(fù)發(fā)放的場(chǎng)景下是提升用戶的消費(fèi)頻次,本質(zhì)上是提升用戶的消費(fèi)頻率和金額,。且只要用戶發(fā)生了該行為就會(huì)給用戶返還一定比列的積分,。因?yàn)槭怯唵问找娼o用戶的返還,所以一定是用戶真正完成了訂單,,才會(huì)返還消費(fèi)積分,,如果發(fā)生退款或?qū)嶋H訂單未完成,則會(huì)扣除相應(yīng)的積分,。
4,、做好積分的消耗
目前市場(chǎng)上的積分的消耗一般會(huì)分為3種方式:
一是主流程直接購物積分抵現(xiàn),最典型的就是京東的京豆體系,。每一次充話費(fèi)的時(shí)候,,能優(yōu)惠個(gè)幾塊錢,,內(nèi)心占便宜的感覺簡(jiǎn)直得到了極大的滿足。不過做主流程消耗的難點(diǎn)在于內(nèi)部結(jié)算問題,,收入和成本混在了一起,,到底誰承擔(dān)成本,就是一個(gè)比較有爭(zhēng)議的問題,。
二是積分換優(yōu)惠券,,這種是常規(guī)的積分消耗,但是難點(diǎn)在于相當(dāng)于重新創(chuàng)造了用戶的購物需求,,所以關(guān)鍵點(diǎn)在于商品的品類和價(jià)值,,能夠讓用戶得到高性價(jià)比商品的同時(shí)并能享受到優(yōu)惠。
三是積分游戲化營(yíng)銷,,提升用戶的消耗,,積分抽獎(jiǎng)、積分大轉(zhuǎn)盤,、積分砸金蛋等形式都可以提升用戶的積分消耗,。
三、如何借助啟博搭建積分體系,?
啟博的微分銷/啟小鋪商城系統(tǒng)積分營(yíng)銷功能,,可以幫助各位商家老板們實(shí)現(xiàn)積分簽到、積分抵現(xiàn),、積分兌換商品,、積分兌換紅包等多種營(yíng)銷場(chǎng)景。
微商城/小程序商城內(nèi)搭建積分營(yíng)銷體系,,對(duì)于店鋪經(jīng)營(yíng)來說,,在一定程度上也是節(jié)約成本,畢竟積分會(huì)存在使用率的問題,,發(fā)出去的不等于都會(huì)產(chǎn)生的成本,。
(*文中微商城案例均為啟博的合作客戶,部分內(nèi)容來源于網(wǎng)絡(luò))
運(yùn)營(yíng)模式
二級(jí)分銷模式 智慧門店模式 經(jīng)典微商招商模式 S2B2C平臺(tái)模式 會(huì)員制電商模式 社交新零售模式 社群團(tuán)購模式 C2M拼團(tuán)模式浙江省軟件協(xié)會(huì) | 雙軟認(rèn)定企業(yè) | 軟件企業(yè)編號(hào):浙RQ-2016-0157 | 增值業(yè)務(wù)電信許可證:浙B2-20110469
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